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海上:インターフェースが未熟、不要な戦闘ムービー航行速度が表示されません。静止したのか?微速前進しているのか?魚雷を発射するとレーダーが混み合って敵艦が見にくくなります。接敵して魚雷を撃ちまくるときに戦闘ムービーが『長々と』ながれます。相手が機雷や魚雷を使ったときにもながれます。その間、操作不可。リアルタイムで戦闘中にですよ?
おそらくゲーム設計が練れてなかったり、テストプレイせずにやっつけ仕事で作ったゲームと思われます。潜水艦ゲームということでわくわくして買ったのに・・・
・・ただ、ストーリー後半の惰性的な展開(自分が強くなりすぎて、相手が弱い)は、この手のゲームではどうしようもないので、我慢してください・・。
対戦メインの接待ゲームとして持っていて損は無いと思います(^.^)ノ特にカプコン好きの友達とワイワイやるのがオススメです!
しかし実際にプレイしてみると、ロックオンサイトが固定(レイストーム)で使いにくいレーザー、貧弱なメインウエポン、3D故にどこから飛んでくるのかわかりづらい敵弾、敵の爆発イフェクトで敵弾が見えない、などシューティングの爽快感とは程遠いものが感じられた。
なによりも苦痛なのは移動である。左右に移動後、それまで移動していた方向とは逆方向へ引き戻される力が働く為非常に操作しづらい。なれないうちは敵の弾をよけたつもりが引き戻されるせいで死ぬこともある。その上、移動速度が遅いことによって、ロックオン自体もしづらくなっている そしてボス戦、体力表示もないので、ロックオンレーザーがどれほどのダメージを与えているのか、メインウエポンとロックオンレーザーにはどれほどの威力差があるのかなど、まったくわからない。それに加えて、レーザーを一気にロックオンして撃っても効いているのかどうかもほとんどわからない。これでは爽快感も何もあったものではない。
購入前によい評判ばかり聞いていたので一層残念に感じられます。
慣れないと大変だが、すぐに慣れて来るので心配は要らないはず。自分の勢力を徐々に伸ばしていく所に楽しさがあると思う。
歴史(戦国)に興味がある方、もしくは信長シリーズをやってみようと思ってる方にはかなりお勧め!!
アニメ系?のイラストにボイス付きのテキスト。原作は勿論ゲーム用の脚本ではないので以上に台詞が長くて、結局ボイスがうざったい・・・。パッケージのイラストはいいかんじなのですが、中身はもうこてこてのアニメ絵です。私は無理でした。。
エンディングは11個もあります。ありすぎです。。
本を読んだことがある人は買わないほうがいいです。未読の方はどうぞ。
なんかPCソフトみたいなんだよね。素人の作った・・・。
前作まではどちらかといえばシャープで輪郭のハッキリした絵柄で色彩もみずみずしい印象だったのですが、本作はなんとなくボワーッとした絵柄でいまいち納得できる出来ではありません。
マルチエンディングのストーリーもまずまず楽しめたし、SLGゲームの核であるシステム面や音楽は前作よりもかなり進歩していると思えるだけに、お馴染みのランサー達が別人のように思えるほどキャラデザインが変わってしまった事だけが残念で!した。
ここまで絵柄のマイナーチェンジを批判してきましたが、前作を知らない人なら、まあ恋愛SLGとしてそこそこ楽しめると思います。少なくとも駄作ではありませんから・・・。