Author:11geme FC2ブログへようこそ!
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何つーか・・・ゲームとしては普通。本当に普通です。前作で指摘されていた問題点が、全て改善されていました。いや、改善されすぎて、もはや別物。「これはひどい」はどうした?あの電波だらけの魔物はどうした?あの超理不尽な通貨価値はどうしたんだアァア!(くっそぉー)
あまりにも普通のRPGになりすぎて、却って興ざめッス・・・
俺が飲みたいのは、ちゃんとクリームを入れたコーヒーじゃない!前作のような、コーヒーにマヨネーズを入れたようなヤツだ!!あのすさまじさが、俺は気に入っていたんだアァアアア!
前作(サターン版)知ってる方はコレやらないほうがいいッス。フツーすぎてつまらないから。前作は激お勧めッスけどね。(勧めるのか…)
せっかくだから、俺はこのゲームを選ぶぜ!せっかくだから。
ただ、如何せんロード長すぎ。ストーリーを進める度に1面1面のロードが長いのでストレスが溜まります。あと、戦闘で相手を攻撃する際、一々コクピット画面に切り替わる意味が全然ないと思う…。
これといったウリが無く無難に楽しめるとは思うのですがテンポが悪い戦闘、しかも同じ様なマップの繰り返しなので新鮮味に欠けていて何か飽きが来るのが早かった。僕は、飽きながら無理やりやってました。
でも、この手のゲームが好きな人でロード時間とか気にならない人であれば充分楽しめるとは思います…。
今作は外伝ということもあってか、ゲーム全体の雰囲気・世界観のみを引き継ぎ、ゲーム自体はこれまでと全く別物となっております。故に前作を知らなくても(むしろ知っている人が少ないカモ)問題なく遊べます。
ゲーム内容は、猫の村に住む落ちこぼれ少女「ニャニャン」が、成人するに必要な能力「スケコマ」を身につけるべく、妖精と一緒に世界中を旅するドタバタ・ハートフルRPGです。
斬新なシステムが多いのもこのゲームの特徴です。例えばニャニャンの装備は体重(サイズ)によって装備可能かどうかが決まりますし、また体重によってニャニャンの能力は変化します。また、通貨単位も猫らしく(?)その辺に転がってる「ガラクタ」だったり、戦闘シーンは「演劇っぽさ」がにじみ出ていて、全体的にほのぼの感が非常に良く出ています。
が。それだけなら良かったんですが、これがまたバランスが極端に悪い。ロード時間は長め、戦闘は要領を掴めなければ序盤も終盤も敵強すぎ主人公弱すぎ、そして全体に漂うスーパーファミコン臭さ(それが悪いとは言いませんが、今このレベルの物を出されても厳しい、と)。このゲームの本質、「ほのぼの感」を楽しむには、少々弊害がありすぎるのが残念なところです。
戦闘システムにはある意味リアルに色んな方向から敵が現れますのでそれによって戦闘フォーメーション(防御中心・攻撃中心とか)をかえたり、持っている武器によって攻撃出来る範囲が異なるのが、少し面倒でもあり楽しいところでもありました。
そして話を進めるうちに起こる小イベントにより仲間との会話により信頼・愛情(LAV)を深める事が出来、LAVが変動しそれが戦闘時にも関わってきます。エンディングもキャラクターごとに用意されているので何度か遊べます。
値段は安いからそれだけが救いかも・・・。
クリア後のおまけは、イラストの人のファンなら若干うれしいかもしれない。
限定版のおまけフィギュアですが、出来はそこそこです。ちょっと髪の毛の色指定へんかなって感じが(^^;。
会話などに見られる訳の分からないギャグも個人的に好み。
HPやMPの残量が分かりにくいのが難点かな。あとキャラが店で買ってきた材料を料理!!して敵を攻撃するっていう斬新なシステムがあるんだけど、ハッキリ言ってあまり使わない。
あと、ボス強すぎ。倒せません。だからクリアしてません。
魔法を覚えるには、まず師匠や家の本棚にある本で魔法を学び、材料を集め、材料を調合して巻物を作ります。そして巻物を使い、魔法を3回成功させると、巻物が無くても魔法が使えるようになります。しかし、本はとても古いものの様で、所々分からないらしく、成功率100%の巻物は作れない事もあります。使う魔法の難易度により成功率も変化しますから、巻物三つでは足りないこともあります。 魔法使いになれるまでに十段階あり、一つの課題の期限は一ヶ月(28日)です。一ヶ月経った時点で課題をクリアできていなくてもあと一ヶ月は待ってくれるみたいです。ただ、何度も期限を守らなかったりすると、落第されることもあるそうです。まあ、普通にプレイしていけば大丈夫だと思いますが・・・。
このゲームをプレイしていく際、一番面倒なのが材料集めです。大陸の隅々まで魔法の材料を採りに行くことです。広いうえに季節別に採れる材料が決まっていて、一つの季節限定の材料もありますので、初めてプレイする時は大変だと思います。街で材料を買うことも出来ますが、採取出来にくいものは置いていないか、又は高いと思うので、自分で何とか探し出した方が良いと思います。それに、材料集めも何回もプレイしていくと慣れていきますので大丈夫ですよ。
物語は三者三様ありますが、最初にプレイするのはやっぱり「やさしい」が良いと思います。プレイするための基礎がしっかりと学べると思います。内容的には「むずかしい」がお勧めですよ。
ファミコンレベルのグラフィックや、ぐー・ちょき・ぱーで相性の決まる戦闘、確かに同梱のイラスト集は美麗だがゲーム中ではあまり意味はない。合体システムやストーリーも、あまり深みのない、急場しのぎばればれのゲーム。
ただ、「簡単で時間のかからないゲームがいい」という分にはまた違う評価があるかもしれない。
現在は廉価版が出ているので、買うならソッチを・・・。
せっかくの緊迫した戦闘も一気に興ざめである。まるでジャイアンリサイタルだ。
まあ、ひらたく言えば
つ ま ら な い という事ですか。
悪いところを挙げるとすると、エンカウント率(敵の出現率)が異様に高い&敵が弱すぎる&グラフィックがショボい、、、など、最悪な内容。こんな内容じゃ原作アニメファンにさえ受け入れられないかも(−−;
ストーリーが無い訳ではないのです。ただ、バトルの量に比べたらあまりに少ない。原作もバトル中心ですが、これはあんまりです。キャラもイマイチ↓正義感な主人公、意地っ張りな少年、寡黙な男、主人公に惚れる女、美青年な仙人などなど・・・お決まりすぎて、全く感情移入がありませんでした。綺麗すぎるんです。うそっぽい。
これだけ色んな人物が登場して(30人程でてきます)、敵も個性的(であるはずだった)のだから、もっと色んなストーリーを混ぜ込んでほしかった。残念です。多分プレイはしないと思いますが、2は1より良くなっていることを望みます。